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El mejor tónico ... refresco de raiz (o Grog)

Iniciado por CitizenErased, 11 de Enero de 2007, 10:27:11 PM

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CitizenErased

El caso es que llevo una semana bastante decaido, cansado, triste, y un "etc" más o menos largo. Pero ayer me estaba trasteando un poco con el ordenador y me dije "¿Qué es un ordenador sin el ScummVM?". Dicho y hecho, me baje el ScummVM y me copie todos los viejos juegos de LucasArts. En fin, ha bastado abrir el Monkey Island 2 con sus maravillosos gráficos, su mágnifica música en FM y su divertidísimo guión para hacerme sentir mejor. No soy ningún fan de los videojuegos, pero estos no eran videojuegos cualquiera. En fin, un placer reencontrarse con ellos.

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http://grumpygamer.com/

El Blog de Ron Gilbert, la cabecita detrás de muchas de estas obras maestras (y, por supuesto, uno de los creadores del sistema Scumm).
"Teo & Tea es el caso de publicidad engañosa más flagrante que he visto desde que demandé la película La Historia Interminable".
Lionel Hutz, abogado.

Equinoxe

Genial videojuego el de Monkey Island,me has dado envidia  :-P,lo voy a instalar ahora mismo  :roll:



<a href="http://cambio.mendigogame.es/change_please/5397466/" target="_blank"><img src="http://img.mendi

Deckard

 ¡Jejeje! Sabía perfectamente que hablabas de esa obra maestra llamada  Monkey Island.

Deckard

Cita de: CitizenErased en 11 de Enero de 2007, 10:27:11 PM
El caso es que llevo una semana bastante decaido, cansado, triste, y un "etc" más o menos largo.

Vaya... parece ser que no me pasa a mí solo.

Anímate tío.

Wolworeta

Cita de: Deckard en 11 de Enero de 2007, 11:58:13 PM
Cita de: CitizenErased en 11 de Enero de 2007, 10:27:11 PM
El caso es que llevo una semana bastante decaido, cansado, triste, y un "etc" más o menos largo.

Vaya... parece ser que no me pasa a mí solo.

Anímate tío.

Deberíamos formar un club :-P
Lo malo de la sociedad no es que sea manipulable, sino que no se deje manipular por mí.
Yo no amenazo, sólo te leo el futuro.
Siempre fuiste indigno de mi indignación.
Quien destruye sueños, consigue pesadillas.

CitizenErased

Cita de: Maruja Jarrón en 11 de Enero de 2007, 11:59:48 PM
Cita de: Deckard en 11 de Enero de 2007, 11:58:13 PM
Cita de: CitizenErased en 11 de Enero de 2007, 10:27:11 PM
El caso es que llevo una semana bastante decaido, cansado, triste, y un "etc" más o menos largo.

Vaya... parece ser que no me pasa a mí solo.

Anímate tío.

Deberíamos formar un club :-P

¿De fans del Monkey Island? :-D

Por cierto, ¿conocíais esto?:

http://www.barnettcollege.com/index2.htm

Un "fan game". La verdad es que tiene muy buena pinta. Una pena que vayan tan despacio, aunque claro, tampoco se les puede exigir nada. Ya hacen un trabajo estupendo. A ver si lo terminan. De momento hay una demo, algunas capturas de pantalla, música, ...
"Teo & Tea es el caso de publicidad engañosa más flagrante que he visto desde que demandé la película La Historia Interminable".
Lionel Hutz, abogado.

SyntheticMan

Apuntadme al club de fans de Guybrush Threepwood...

Cómo me lo pasé con las 2 primeras partes...

La segunda me la compré original... aquellos 4 diskettes me dieron horas y horas de entretenimiento.

También recuerdo con mucho cariño 2 juegos que le traían a un amigo de USA y no sé si se llegaron a publicar aquí:

- "The 7th Guest" y "The 11th Hour". Los primeros juegos que ví en CD-ROM. Acojonantes.

J.J.

Joer, es que los dos primeros 'Monkeys' y 'el Indiana Jones and the Fate of Atlantis' son palabras mayores...  :-o :-o La de tardes que me he pasado jugando con ellos...
Ya que habláis del SCUMM, he oído o leído por ahí (igual son rumores) que hay un motor de desarrollo de juegos del SCUMM en Internet para descargar y crear tus propias aventuras ¿Sabéis algo del tema?  :wink:
Decir la verdad es útil para a quien se dice, pero resulta nefasto para quien la formula, puesto que se hace odiar

CitizenErased

Cita de: J.J. en 12 de Enero de 2007, 08:53:29 AM
Joer, es que los dos primeros 'Monkeys' y 'el Indiana Jones and the Fate of Atlantis' son palabras mayores...  :-o :-o La de tardes que me he pasado jugando con ellos...
Ya que habláis del SCUMM, he oído o leído por ahí (igual son rumores) que hay un motor de desarrollo de juegos del SCUMM en Internet para descargar y crear tus propias aventuras ¿Sabéis algo del tema?  :wink:

Precisamente el "fan game" del que hablaba más arriba lo han hecho con un software para eso.

http://www.adventuregamestudio.co.uk/

Solo para PC, de momento al menos. Podeis ver los resultados en:

http://www.barnettcollege.com/index2.htm

Aunque claro, por mucho que tengas el software si luego no tienes un buen guionista, un buen grafista,etc. Bueno, ya sabeis. :wink:
"Teo & Tea es el caso de publicidad engañosa más flagrante que he visto desde que demandé la película La Historia Interminable".
Lionel Hutz, abogado.

J.J.

Cita de: CitizenErased en 12 de Enero de 2007, 09:20:09 AM
Precisamente el "fan game" del que hablaba más arriba lo han hecho con un software para eso.

http://www.adventuregamestudio.co.uk/

Solo para PC, de momento al menos. Podeis ver los resultados en:

http://www.barnettcollege.com/index2.htm

Aunque claro, por mucho que tengas el software si luego no tienes un buen guionista, un buen grafista,etc. Bueno, ya sabeis. :wink:

Gracias por el link citizen  :wink:

... de guionistas, grafistas y compositores... voy "sobrao"!!!  :mrgreen:
Decir la verdad es útil para a quien se dice, pero resulta nefasto para quien la formula, puesto que se hace odiar

darkpadawan

EL AGS (Adventure Game Studio) es un viejo conocido de los aficionados; es un programa muy sencillo de utilizar, y que permite dar al resultado final la apariencia exacta de los juegos de LucasArts ó de Sierra. Como ejemplo de sus resultados, los chicos de LucasFan Games (antes de verse obligados a cerrar el chiringito), hicieron el conocido remake de Maniac Mansion y una continuación no oficial, Las nuevas aventuras de Zak McKraken.


Eso sí: no confundir SCUMM con SCUMMVM. El primero es el script de programación de los viejos juegos de LucasArts, mientras que el segundo es la imprescindible y maravillosa aplicación que porta a los nuevos sistemas operativos esos viejos juegos (junto con una lista añadida cada vez más amplia de otras aventuras gráficas) con mejoras gráficas y portando el sonido sin necesidad de aplicaciones devoradoras de recursos como DosBOX y similares. De hecho, los juegos creados con AGS no pueden usar (de hecho, no necesitan) SCUMMVM.
Presidente, tesorero, y mascota de la plataforma "Music for Supermarkets en formato CD ya!!!"

"No es que yo toque mal, es culpa del puto arpa láser".
JMJ, según acertada traducción de Zopa.