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Mensajes - darkpadawan

#76
Tertulia / Re: Ridley Scott y su "Robin Hood"
18 de Diciembre de 2009, 07:55:11 PM
A mí también me da muy mala espina. No me gusta ese estilo que parece que se le quiere dar, tan épico y espectacular, que no casa nada con la historia de Robin Hood.


Y eso que gana muchos puntos porque aparece el morbo personificado   :roll:

#77
Cita de: Mr. Punch en 18 de Diciembre de 2009, 05:55:26 PM
Quizá no, quizá me equivoque y esté siendo demasiado utópico y hay que echarle un par de huevos cerrando de golpe y porrazo, ya lo veremos.

No te equivocas, en las Canarias están prohibidas me parece que precisamente por cuestiones de maltrato animal, y no hubo ninguna polémica en su momento precisamente porque no había ninguna tradición. Con el tiempo, esto terminará tanto en Cataluña como en el resto de España.
#78
Otras Músicas / Re: Star Wars in Concert
18 de Diciembre de 2009, 07:14:22 PM
Rayos láser, bolas de espejo... John Williams debe estar removiéndose en su tumba

:lol:
#79
Tertulia / Re: 2001 de Kubrick
15 de Diciembre de 2009, 01:21:24 PM
Cita de: Tokio_Kid en 14 de Diciembre de 2009, 09:33:59 PM
            El libro se lee muy bien. Ojo, una cosa es la novela "2001 a space odissey" que Clarke escribió como adaptación en libro del argumento y el guión que escribió a medias con Kubrick, y otra el relato corto "El Centinela", que es el que aporta la idea seminal de la película. No he liedo dicho relato, solo la novela, pero por lo visto aporta algunas claves.

Aporta la idea correspondiente al descubrimiento del monolito en la luna como "sistema de alarma" para detectar que una civilización ha conseguido salir de su planeta natal, llegando por ello a un nuevo hito tecnológico.

La idea de la primera parte de la película, con el monolito como elemento de enseñanza que supondrá un empujón evolutivo también está esbozado en otro cuento de Clarke, "Encuentro en la Aurora".
#80
Tertulia / Re: La cosa se va poniendo fea...
02 de Diciembre de 2009, 12:42:26 AM
Pues yo en realidad me alegro de que lo hagan. Así se retratan, unos y otros y los de más allá. Que ya va siendo hora, para ir despejando dudas.


Un gobierno dispuesto a bordear peligrosamente eso que llaman censura, decidiendo qué webs cerrar pasándose por el forro de los cojones en el proceso al poder judicial; o a hacer una ley a medida de una industria muerta, que sabe que lo está pero no está dispuesta a irse aún, como perfecto ejemplo de (oh, the irony) la "economía sostenible".

Unos "músicos" residentes en Miami y pagadores de sus pocos impuestos en Liechenstein y que tienen en su haber obras maestras como "Corazón partío y olé", que han ganado en tres meses fundamentalmente sin hacer nada más de lo que yo ganaré en diez años, y que protestan con toda la jeta del mundo porque en lugar de tres rayas de coca diarias deberán limitarse a meterse dos les están robando y, maldición, lo mismo van a tener que empezar a trabajar.

Unas compañías que han sodomizado a pelo a sus clientes durante tres décadas metiendo a piñón un formato de baja calidad y, eso sí, coste de fabricación por volumen prácticamente cero, que han mangoneado a su gusto, que han hundido carreras prometedoras y encumbrado a las Spice Girls, que reeditan discos de The Beatles a 21 eurazos como si te hicieran un favor, que dicen que Beyoncé es una artista respetable, que eliminaron el mercado del single porque mola más meter la única canción medio buena del grupo de moda en un supuesto "larga duración" con otras nueve canciones que son pura paja en el mejor de los casos y un mojón chocolatero etc. casi siempre y cobrándote por lo mismo cuatro veces más, o el vinilo porque la relación coste/beneficio era alta pero podría serlo mucho más, caray, y que ahora, ya ves tú si no tiene guasa, protestan puño en alto, a las barricadas camaradas, porque se están destruyendo puestos de trabajo, cuando los puñeteros hijos de puta bien que se buscaban fábricas de quemado de sus cds en Indochina en lugar de en Bélgica porque por aquellos lares no hay molestos sindicatos dando la murga y trabajadores que pretenden trabajar ocho horas y tener un sueldo digno y ya paro porque lo de estos hijos de su madre da para un libro.

Cánones que NO se van a retirar (por si algún ingenuo se piensa lo contrario).

Sueños húmedos por parte de los de siempre en los cuales los canis que apenas saben encender el ordenador pero, ya ves, la mula la saben hacer funcionar de cine, comienzan a gastarse dinero a manos llenas en cedeses de Camela comprados a 21€ en El Corte Inglés.


Y, entretanto, esperando ansiosos ver de nuevo cómo se les queda la misma cara de gilipollas, aunque encima retratados definitivamente como las sanguijuelas que son, todos los que llevamos años muertos de risa viéndoles intentando poner puertas al campo, cuando a alguien se le ocurra algo como un ftp protegido o una red privada virtual (ah, no, espera, que eso ya existe  :roll:), o un nuevo invento que aún no se ha creado pero que no tardará en llegar. Así, hasta llegar a ese momento que espero con auténtica ansia, en el que, de pura desesperación, intentarán algo gordo de verdad, como intervenir comunicaciones o meter a alguien en el talego por aquello de dar ejemplo, y así, finalmente y con un poco de suerte, esto acabe rompiendo de una vez que ya va haciendo falta y la marea se lleve por delante a una respetable cantidad de hijos de la gran puta.
#81
Tertulia / Re: Juegos
01 de Diciembre de 2009, 06:17:21 PM
Cita de: Mr. Punch en 01 de Diciembre de 2009, 05:03:57 PM
A priori lo del autonivelado efectivamente parece una pollada, como lo es también, por lo que me han comentado, el repetir el error de Morrowind (intencionado, pero a mí entender erróneo de todos modos) de que cuando te cargas a alguien sin que te vean inmediatamente todo el pueblo sabe que eres un asesino... Pero es un juego tremendo aún con sus pequeños peros.

En Morrowind (al menos en la versión PC), si nadie te ve puedes darle matarile a quien sea sin consecuencias, incluso, como buen juego de rol, a un personaje capital que de esa forma te impide terminar el juego (pero, ey, fue tu decisión  :-)); otra forma de cargarse a alguien sin que la ley vaya a por ti es provocándole (insultándole  :-D) para que se cabree y te ataque en primer lugar, para que así se considere legítima defensa. Y, por supuesto, si estás apuntado al gremio de ladrones puedes esquivar a los guardias y pagar la mitad del precio por tu cabeza al gestor del gremio en cuestión para librarte, o bien, como la recompensa disminuye con el tiempo, pasar una buena temporadita al raso esquivando ratas  :roll:

Son todos esos numerosos detalles los que le dan mucha vida a Morrowind y que se echan a faltar en Oblivion  :cry:
#82
Tertulia / Re: Juegos
01 de Diciembre de 2009, 01:59:18 PM
Cita de: Mr. Punch en 30 de Noviembre de 2009, 05:45:18 PM
Tengo muchas ganas de Jugar a Oblivion, ya que Morrowind me pareció absolutamente maravilloso.

Pues es posible que Oblivion te decepcione, sobre todo si Morrowind te parece maravilloso por su solidez como el juego de rol que es. Y más en consola: de hecho, es un error monumental comprar Oblivion en consola, puesto que no se puede modificar, algo que necesita de aquí a Lima. En Morrowind, elegir un tipo de personaje te condiciona el juego; la información relevante para cumplir un encargo o misión hay que buscarla casi siempre; fuera de las rutas de viaje no hay forma de viajar instantáneamente entre puntos de la isla salvo disponiendo de hechizos para ello; la capacidad y mejora de tu personaje es relevante para interactuar con el entorno; muchas misiones tienen varias formas de ser encaradas; la ambientación es subllime, y en su momento gráficamente era una belleza; y mil cosas más. Tiene sus fallos y sus cosas mejorables, pero es un juego fantástico.

Pues bien: Oblivion pierde todo eso, convirtiéndose de hecho en una versión en primera persona del Diablo de Blizzard. Se ha recortado hasta límites insospechados, limitando sus numerosas posibilidades, y estropeándolo en el proceso. No importa qué tipo de personaje elijas: a la larga, conseguirás ser simultáneamente maestro supremo de todos los gremios (cuyo número ha disminuido de forma alarmante); no hay diferencias a la hora de interactuar en el tipo de personaje elegido; prácticamente todas las misiones te son marcadas, con una marca en el mapa, paso a paso, para que las sigas de forma mecánica, sin necesidad de obtener información adicional; a mayores, puedes viajar de forma instantánea, siempre que quieras, a cualquier punto del mapa marcado, en algunos casos incluso sin haberlo descubierto previamente; aunque gráficamente bonito, toda la provincia imperial parece prácticamente la misma, haciendo que confundas ciudades casi clónicas como Chorrol y Cheyvindal; etc.

Y contiene la cagada más grande jamás vista: auto-nivelado, que hace irrelevante el juego, ya que nivela los enemigos en función de tu propio nivel, con lo cual no hay sensación de reto alguna: si tienes nivel 1, tu enemigo tendrá nivel 1, si tienes nivel 50 tu enemigo tendrá nivel 50 (no es exactamente así, pero casi); de esta forma el juego se convierte en un FPS medieval, ya ni siquiera en un juego de acción con estadísticas.


Por eso hay numerosos mods en PC que arreglan tanto desaguisado, dejándolo en un juego presentable, más complejo, interesante, difícil y con sentido.



Ahora bien: si Morrowind te gustó de una forma más liviana y no tanto como juego de rol, entonces sí que seguramente Oblivion te guste. Pero no sé yo  :roll:
#83
Tertulia / Re: 2012
27 de Noviembre de 2009, 08:18:03 PM
Visto en lashorasperdidas.com: borrador original  :evil: de la película

Descacharrante es poco  :lol:  :lol:  :lol:

http://www.lashorasperdidas.com/index.php/2009/11/16/critica-de-2012/
#84
Jean Michel Jarre / Re: ¿Qué Le Preguntarías a FRANCIS DREYFUS?
26 de Noviembre de 2009, 07:08:27 PM
Cita de: SPADEMAN en 26 de Noviembre de 2009, 05:16:36 PM
Hablando más en serio, me gustaría saber cuál fué su reacción al escuchar "Zoolook" por primera vez.

Pero en serio, ¿eh? Nada de respuestas diplomáticas  :roll:
#85
Yo en más de los que debería, la verdad  :-D

En el que paso más tiempo es en el de fans del rol y traductores de videojuegos por amor al arte ClanDlan.net, por apuntar uno ajeno a la música. Musicales, junto con éste, en el de mike-oldfield.es. Luego hay otros dos tres o en los que también suelo postear bastante a menudo, de videojuegos normalmente.
#86
Otras Músicas / Re: BOHEMIAN RHAPSODY por Los Teleñecos !!!!
26 de Noviembre de 2009, 04:45:40 PM
Cómo desafinan los jodíos... :lol:

Grandes.
#87
Jean Michel Jarre / Re: ¿Qué Le Preguntarías a FRANCIS DREYFUS?
25 de Noviembre de 2009, 12:04:39 AM
Cita de: Manu1613 en 24 de Noviembre de 2009, 09:52:24 PM
¿Cuándo cojones vas a dar autorización para sacar conciertos viejos en la mejor calidad posible y con más tracklist y no la misma mierda vestida de diferente forma? (tanto recopilatorio o el transfer de VHS a DVD de Houston por ejemplo)

Podríamos preguntárselo repetidas veces, a ver si capta la indirecta el mamón  :-D
#88
Tertulia / Re: JARRE Entre Los 10 Peores Franceses de la Historia
22 de Noviembre de 2009, 11:55:20 PM
¿Por qué un comentario sobre la inclusión de cierto gabacho vividor en una lista elaborada por irlandeses de mala hostia (que es su estado natural  :lol:) ha derivado en descripciones más o menos nítidas de cuándo y cómo se la machaca Manu?  :-D

Estas cosas solo pasan en esta santa casa  :roll:
#89
Otras Músicas / Re: Ahora sí, KRAFTWERK - THE CATALOGUE
22 de Noviembre de 2009, 11:51:51 PM
Cita de: Umbopo en 22 de Noviembre de 2009, 07:33:54 PM
Cita de: SyntheticMan en 22 de Noviembre de 2009, 07:28:00 PM
En resumen, el único de los discos que tiene un contenido distinto de los típicos es el Tecno Pop, no es así?

Eso parece.


Bueno, a nivel de detalles y cambios por aquí y allá, al Computer World le han metido mucha mano.
#90
Jarre Revestido / Re: Téo & Téa Alternativo
21 de Noviembre de 2009, 12:54:43 PM
Pues ahora en serio... a mí me parece una idea cojonuda. Con los excelentes músicos que tenemos en esta santa casa, sería un zas en toda la boca  :-D